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試練の遺跡13〜18階

地下十三階
出現クリーチャー
クリーチャー名 属性 HP 防御 行動
タイガーマギ 75 12 ファイアボール:範囲A、ダメージ28
プーカ 50 くるんパ!:範囲D、ダメージ6、
カードを裏返しにする
マーチヘア 36 タイムストップ:範囲A、一定時間
行動不能になる
パズス 380 14 大竜巻:範囲A、ダメージ55
螺旋衝:範囲B、ダメージ60
シーモンク 40 14 バックブロー:範囲C、ダメージ18
ゴムマリ 65 10 ペロショット:範囲C、ダメージ23、麻痺
プッシュフォール:範囲B、ダメージ26
ドレインブッシュ 240 16 ドレインパワー:攻撃に吸収能力付加
エナジードレイン:範囲D、ダメージ48

≪クリア条件:パズスを3体倒す≫
マーチヘアは特殊能力が厄介なので、速攻で倒しておこう。
パズスはヌエがあると便利。
無い場合は竜巻を出す直前に強力な召喚型で一気にHPを減らす。
普通の状態で出すと、避けられてしまうことがある。

ボーナスカードは、タイガーマギ、プーカ、マーチヘア、シーモンク
ゴムマリ、ドレインブッシュ各1枚。


地下十四階
出現クリーチャー
クリーチャー名 属性 HP 防御 行動
ドラゴンパピー 54 チョロブレス:範囲C、ダメージ20
グリーンドラゴン 195 12 ミスティウッズ:範囲A、ダメージ48
ワンダーウッズ:範囲A、ダメージ39
レッドドラゴン 180 15 ファイアブレス:範囲A、ダメージ48
かみ砕き:範囲C、ダメージ38、麻痺
ラストドラゴン 230 15 アシッドブレス:範囲A、ダメージ54
アンバードラゴン 170 ダッシュヘッド:範囲B、ダメージ35
ストーンブレス:範囲A、ダメージ20、石
ブルードラゴン 200 16 ソニックテイル:範囲B、ダメージ40
コールドブレス:範囲A、ダメージ55

≪クリア条件:6種類のドラゴンを倒す≫
ラストドラゴンが強い。
武器型だと高確率で反撃を受けてしまうので、強力な召喚型で一気に決めよう!
その他は問題無いでしょう。

ボーナスカードは、この階に出て来たクリーチャーのカード各1枚


地下十五階
出現クリーチャー
クリーチャー名 属性 HP 防御 行動
イソギンチャク 45 生命の吸収:少しずつ体力を奪う
マーメイド 48 アビスメロディ:範囲C、ダメージ8、
防御無視、毒
レイス 20 アイシクル:範囲C、ダメージ12
アイスストーム:範囲B、ダメージ18
ウォーターモーレイ 24 ブリザード:範囲C、ダメージ27
アプサラス 160 12 ブレイブエンチャント:攻、防増強
バーチカルリボン:範囲C、ダメージ30
ウィッチ 45 プチマジック:範囲D、たまに発動

≪クリア条件:5種類の敵を倒す≫
問題無くクリアできるでしょう。

ボーナスカードは、この階に出て来たクリーチャーのカード各1枚。


地下十六階
出現クリーチャー
クリーチャー名 属性 HP 防御 行動
マリッド 52 ソリッドアイス:範囲A、ダメージ28
アイスゴーレム 160 10 氷柱振り回し:範囲C、ダメージ37
氷撃弾:範囲A、ダメージ42、麻痺
ウンディーネ 48 ウォーターエンチャント
アイススピアー:範囲B、ダメージ18
ガシャドクロ 82 小斬り:範囲C、ダメージ20
大斬り:範囲C、ダメージ30
ロック・ハガン 80 ロックスロー:範囲B、ダメージ26
スリーピーガス:範囲C、ダメージ18

≪クリア条件:敵を5体倒す≫
問題無くクリアできるでしょう。

ボーナスカードは、マリッド、アイスゴーレム、ウンディーネ、ガシャドクロ、
ロック・ハガン、ウォーターエレメント各1枚。


地下十七階
出現クリーチャー
クリーチャー名 属性 HP 防御 行動
イン・ヤン 96 反転範典・陽:範囲C、回復10
反転範典・陰:範囲C、ダメージ33
パンプイアップ 15 99 バルーンマイン:範囲B、ダメージ45
麻痺、毒
マインドフレイア 100 11 マインドスタン:範囲B、ダメージ15
麻痺
ダイナマイトモンキー 95 11 セッティングボム:範囲B、ダメージ70
ドレインブッシュ 240 16 ドレインパワー:攻撃に吸収能力付加
エナジードレイン:範囲D、ダメージ48
ディアーペッペル 28 突進:範囲C、ダメージ20
飛び突進:範囲B、ダメージ25

≪クリア条件:パンプアップを5体倒す≫
パンプアップは近づくと爆発し、状態異常も引き起こすので、
バンシーなどの遠距離攻撃ができるカードで倒そう!
防御力が99なので、防御無視の能力を持つカードか、
高威力のカードじゃないと倒せない。

ボーナスカードは、この階に出て来たクリーチャーのカード各1枚。


地下十八階
出現クリーチャー
クリーチャー名 属性 HP 防御 行動
ヴァンパイア 210 13 吸血コウモリ:範囲A、ダメージ20、
毒、麻痺、呪い
ネクロマンサー 180 12 霊魂召喚:範囲A、ダメージ35
呪符開放:範囲A、ダメージ26
マリオネットマスター 280 11 なぎ払い:範囲B、ダメージ32
マリオネット:範囲B、ダメージ25、魅了
カオスナイト 150 12 なぎ払い:範囲C、ダメージ25
鬼突き:範囲B、ダメージ35、即死
ワイバーン 100 ウィンドエッジ:範囲B、ダメージ36
ラストドラゴン 230 15 アシッドブレス:範囲A、ダメージ54
機属性即死

≪クリア条件:敵を5体倒す≫
ここで敵が一気に強くなる。
ヴァンパイアとネクロマンサーには召喚型より武器型の方が有効です。
マリオネットマスターの前で自律・補助型を使わないこと。
MP不足になったら、ゴブリンロードやファイアワークが役立ちます。

ボーナスカードは、この階に出て来たクリーチャーのカード各1枚。

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